Découvrir comment le cloud permet de jouer à des jeux vidéo sans console ni PC puissant — uniquement via une connexion Internet.
Le cloud gaming est une nouvelle façon de jouer : au lieu d'exécuter le jeu sur ton appareil, il tourne sur des serveurs puissants dans le cloud.
L'image du jeu est envoyée en streaming sur ton écran, et tes actions (touches, manette) sont renvoyées au serveur presque instantanément.
C'est comme regarder une vidéo YouTube… mais interactive. Tout repose sur une connexion Internet rapide et stable.
Tu sélectionnes un jeu sur une plateforme cloud (GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming…). Aucune installation locale n'est requise.
Le jeu se lance sur un serveur datacenter équipé de cartes graphiques très puissantes (GPU pro), géographiquement proche de toi pour minimiser la latence.
L'image du jeu est compressée (codec H.264/AV1) et transmise sur ton écran en temps réel, généralement en 60fps ou plus.
Tes inputs (clavier, souris, manette) sont renvoyés au serveur pour être traités instantanément. La qualité de la connexion détermine le ressenti du joueur.
Joue à tes jeux Steam depuis le cloud. Compatible avec la bibliothèque existante du joueur, sans rachat.
Intégré dans le Xbox Game Pass Ultimate. Catalogue Microsoft disponible sur mobile, tablette et navigateur.
Service de cloud gaming basé sur l'infrastructure AWS. Plusieurs chaînes thématiques d'abonnement.
Le cloud gaming transforme la façon de jouer : plus besoin d'un PC gamer ou d'une console, juste une bonne connexion Internet.
C'est une technologie encore jeune, qui dépend fortement des infrastructures réseau (fibre, 5G) et de la disponibilité des datacenters à proximité des utilisateurs.
Néanmoins, les investissements massifs de NVIDIA, Microsoft et Amazon montrent que ce marché est considéré comme l'un des futurs majeurs du jeu vidéo.
Le cloud gaming illustre parfaitement les enjeux étudiés en SISR : infrastructure réseau, latence, bande passante, datacenters et protocoles de streaming. Une technologie directement en lien avec les métiers de l'infrastructure informatique.